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土耳其了望塔有多少镜头

发布时间: 2023-07-23 11:28:45

㈠ 求土耳其电影dabbe系列

加个好友给我发一下

㈡ 《土耳其了望塔》这部短片的摄影师还拍摄过哪些作品

《土耳其了望塔》(Watchtower of Turkey)由摄影师Leonardo Dalessandri于2014年拍摄剪辑的作品。
配乐是意大利钢琴家Ludovico Einaudi的《Experience》
这部短片是vimeo2014年度视频top1。

Leonardo Dalessandri拍摄过多部风景人文短片:
2011《伊利亚的春天》(IIya-spring)
2012 《狂欢结束》(Dead can dance-The carnival is over)
2013《摩洛哥了望塔》(Watchtower of Morocco)
2014《克罗地亚海岸线》(Searocker Croatia)
2013 意大利巴西利卡塔(Suddenly last summer)
2016《哈伊马角:不仅仅是旅行》(Ras Al Khaimah:Beyond a Journey)

其他作品:
《地球号船长》(Captains of Spaceship Earth)

㈢ 《旅行篇—土耳其》半小时就办好签证的地方,也是梦开始的地方!

转发这条锦鲤,接下来会好运连连!十月对你那是贼拉好。。土耳其,一个只用半小时就能办好签证的地方,也是梦开始的地方!

咳咳,起床雾霾很大,还是在家写游记来得踏实。


前些日子,闺蜜在朋友圈放了一大堆美照,原来她还是去了土耳其。

在她打算去之前,好些人告诫她,因为政治因素,土耳其现在变得比较敏感,叫她还是不要去的好,她心疼那些已经定好的机票酒店,咬牙去了,回来告诉我街头巷尾其实都无比安全,当地人也非常热情友好,真是为她长吁一口气。

我一直没敢去土耳其,于是给闺蜜做了一期访谈并收集了很多关于土耳其的资料,将关于土耳其的游玩事项,分享给大家!




为什么想去土耳其呢?

蛋蛋说:实际原因是我本来想去英国,但是有个朋友临时的加入,她办英国签证又有点来不及了,所以我们一时兴起选择了一个 半小时能取到签证的国家, 土耳其!



土耳其签证这么简单?!

蛋蛋说:当时找的淘宝,将护照首页拍照给他们,然后他们上网申请了电子签,半小时之后就拿到了!



那土耳其到底有没有传说中的那么危险?毕竟外交部将土耳其列为敏感地带,加拿大及美国外交部已经禁止国人前往旅行……


蛋蛋说:我去的时候单位领导不让我们去,说政治情况很危险,而且当地还有病毒,他们分行一个同事在当地感染病毒病逝。



这你还要去?为了钱,有没有太拼了。。。


蛋蛋接着说:去了之后就会发现,当地人非常热情,而且很喜欢亚洲面孔的女生,去了简直感觉自己是明星,走在路上就会有很多当地人要求和我们合影。我觉得还是很安全,而且我去了就问了当地地陪,土耳其是否安全,地陪说很安全。那为什么会有关于很多土耳其负面的新闻呢,地陪笑笑说他也不是很清楚。



有没有碰到ISIS?

蛋蛋说:还是碰到了,不过他们是上来找我们合影了。

(每人旅行轨迹不同,此处请大家不要模仿。。。图片为普通土耳其民众非ISIS)



土耳其给了你什么印象?

蛋蛋说:土耳其真的太美了,特别是卡帕多西亚,在格雷梅小镇,就是放热气球的地方。当时去之前我觉得根本不可能有这么多热气球,照片肯定都是后期P上去的,但是去了之后发现,真的是太美了,简直像梦境一样。



有哪些地方好玩?

土耳其交通很不方便,基本所有地方都得再返回伊斯坦布尔转机,除非你选择坐大巴。而车程基本都是10个小时左右,又都是晚上,我们时间安排比较紧一些,而且都是女生,所以我们没有选择坐车。我们去了格雷梅(热气球所在地)之后,很想去棉花堡,但如果要去棉花堡,就需要折回伊斯坦布尔乘飞机,所以只能放弃了 棉花堡 。

安坦利亚 是个海滩,非常美,同样需要转机。

伊斯坦布尔 可以看到很多当地有特色的清真寺,还有山顶咖啡厅,可以饱览整个土耳其,还能看到海岸线,真的是非常美。



土耳其的建议行程是多少呢?

蛋蛋说:12天就够了,不慌不忙的,基本整个土耳其可以转上一圈。土耳其还是很值得好好玩的。我们这次去了6天,机票酒店所有费用包括粗略计算是一万以内。



历史 上的 土耳其曾经是罗马帝国、拜占庭帝国、奥斯曼帝国的中心 ,有着6500年悠久 历史 和前后十三个不同文明的 历史 遗产,加上三面环海的地势和内陆复杂的地理环境使其拥有了极为丰富的 旅游 资源。



土耳其同时也是一个现代化国家,有着一流的 旅游 服务设施。这里有热情好客的人民,灿烂的文化,迷人的景色和神秘的传说。当你来到 土耳其西、南海岸时,举目所见尽是散布着古希腊、罗马文明,甚至基督教文明的遗迹 ,值得探访的城市实在不少。其中 伊斯坦布尔、安卡拉、伊兹密尔 是土耳其第一、二、三大城市。



土耳其已成为欧洲的主要观光地。夏季、冬季疗养地的开发在急速地进展,从世界各地来探求土耳其 历史 、文化、美丽自然的人们每年都在增加。从地中海的海水浴到乌鲁塔山的滑雪。土耳其人拥有可以提供给任何游客的各式各样的东西。



卡帕多奇亚 距离土耳其首都安卡拉约260公里。数百万年前,三座火山先后大爆发,火山灰覆盖了卡帕多奇亚地区,岩浆冷却、自然风化及雨水冲刷,将软土和泥沙带走,坚硬的石灰岩突兀挺立形成岩锥、山谷或磨出平滑的石头波浪。岩石一波一波卷向前方,随阳光的变幻,由白到粉红再变成暗紫色。在拍摄《星球大战》第一部的时候,卡帕多奇亚因其酷似月球表面的地貌当之无愧地成为了电影外景首选拍摄地。 独特的喀斯特地貌焕发着慑人魂魄的美,令无数旅行者魂牵梦绕。这就是曾被美国《国家地理》杂志社评选为十大地球美景之一的卡帕多奇亚。在拍摄《星球大战》第一部的时候,卡帕多奇亚因其酷似月球表面的地貌当之无愧地成为了电影外景首选拍摄地。从此,卡帕多奇亚成为了好莱坞导演的宠儿,成龙的电影《特务迷城》中第一个镜头也在此拍摄。


最佳季节:每年的4至7月是最佳的观光时节。这时日光充足,风和日丽,适合乘热气球俯瞰奇石和峡谷。昼夜温差大,冬天最好就不要去了。

游玩时间:两日




伊斯坦布尔 现有40多座博物馆、20多座教堂、450多座清真寺。这些美丽的建筑本身及其收藏的大量文物,都是东西方交汇点的生动见证。在 古代东方博物馆展有苏美尔人的头像、巴比伦人的瓦器、亚述人的浮雕等,这些都是两河(底格里斯河和幼发拉底河)流域和小亚细亚地区各民族史前时期的文物。 在考古博物馆有大量古希腊、古罗马时代的文物,其中马其顿国王亚历山大的巨大石棺,是公元前4世纪希腊艺术的杰作。在考拉教堂,有大量关于圣母、基督和使徒的壁画,是拜占庭艺术的代表作。在苏莱曼尼耶清真寺,雕梁画栋、镂金刻银,有许多奥斯曼时期的艺术珍品。在市内西岸旧城区里,历代各帝国时期遗留下的石砌古堡、城垣、塔楼、渡槽随处可见。



棉花堡 在土耳其西南部山区,距离伊兹密尔约二百公里。 棉花是指其色白如棉,远看像棉花团,其实是坚硬的石灰岩地形。城堡是说它由整个山坡构成,一层又一层,形状像城堡,故得名棉花堡。 此地多温泉,温泉自洞顶流下,将山坡冲刷成阶梯状,平台处泉水蓄而成塘,人们可坐在里面泡温泉,既解乏,又 健康 ;泉水中的矿物质沉淀下来,把整个山坡染成白色,像露天溶岩。从上往下看,一方方温泉平台像一面面镜子,映照着蓝天白云;从下往上看,像刚爆发完的火山,白色的岩浆覆盖了整个山坡,颇为壮观。最不能错过棉花堡的日落,当太阳的光芒一点点由金色变成绯红殷红桃红玫瑰灰,棉花堡会像一朵最绮丽的莲花,幻化出难以置信的光影奇迹:白色的岩面会被阳光点染出淡淡的色彩,而岩面中水波则忠实地记录下天空变幻的奇异色彩。



到达与离开:代尼兹利 汽车 总站乘坐小型巴士前往棉花堡,车票大约3.5里拉,车程约30分钟,每15分钟有车。

景区类型:温泉

最佳季节:4-10月是土耳其的 旅游 旺季,夏天来棉花堡的游客尤其多,但如果不想努力避开人群拍照摄影的话,来棉花堡最好的季节是12月,这时候没有强烈的阳光反射,没有过多的游客,温度稍低却不至于很冷,最特别的就是山下山上冰火两重天的强烈反差,会是一种难得的体验。另外,观赏棉花堡景色的最好时间是日落前一小时。

建议游玩:1天

门票:无

开放时间:全天

地址:伊兹密尔 土耳其



安塔利亚

安塔利亚是土耳其最美丽的地区,它位于地中海沿岸,被无数群山环绕。成行的棕榈树构成一条条林荫大道,一个极漂亮具有 历史 意义的码头,以及美味可口的菜肴都是安塔利亚这座城市的迷人之处。安塔利亚将带给游客一种身心愉悦的感受。

土耳其南岸港市,安塔利亚省省会。人口21.4万(1984)。始建于公元前二世纪,在东罗马帝国时期与奥斯曼帝国时期为东地中海重要港口。但北面有托罗斯山阻挡与内地的交通,又因港口水浅,后被梅尔辛港与伊斯肯德伦港超过。现只出口当地的水果以及少量铬矿砂、木材,畜产品。工业有棉纺织厂与铬铁厂。气候温暖,附近多古迹,已发展为 旅游 中心。安塔利亚地处安塔利亚海湾翠绿的沿岸平原,东面是秀美的孔亚阿特海滩,西面是一望无际的拉拉沙滩。南濒清澈的地中海,北临郁郁丛丛的托罗斯山脉。


最佳季节:4月-7月最佳,安塔利亚地区每年日照时间长达300天之久,地中海气候,4-7月是日光浴和进行各类海上活动的好时节。


建议游玩:2天



将闺蜜游玩的照片画为水彩赠予她,此画将时刻提醒她,下次记得带我,

哈哈哈哈哈。。。


你旅行中有什么小故事呢?记得讲给我听哦。

㈣ 帝国时代2中文正式版有哪些兵种

比较明显的相克关系有:

剑士克长枪兵,轻骑兵,骆驼兵
长枪兵克轻骑兵,骆驼兵
步弓兵克剑士,长枪兵,骑兵射手
散兵克步弓兵,长枪兵,骑兵射手
骑兵射手克剑士,长枪兵
火枪手克剑士,长枪兵,散兵,骑兵射手,轻骑兵
轻骑兵克散兵,攻城器械
骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻骑兵,攻城器械
骆驼兵克散兵,轻骑兵,骑士,攻城器械
攻城器械克所有轻型远距离攻击兵种
大型帆船克爆破船,炮舰
爆破船克喷火船,炮舰
喷火船克炮舰
帝国时代II兵种论
作者: tylertao
来自: 本站

帝国时代之所以能成为一款成功的RTS,除了画面精美以外,兵种之间的相生相克,也是很大的成功的原因之一,帝国时代2除了继承了1代的精美画工以外,兵种之间的相互克制也被强化了,例如骑兵对骆驼兵处于完全的下风,然而如果用骆驼兵攻击步兵,简直是惨不忍睹。总之,只有能熟练掌握各兵种的优缺点,才能在实战中灵活运用,百战不殆!好,不多废话了,往下看:

1.村民类:建造地点(城镇中心 town center)

村民:villager 价格:食物 50,生命值:40,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0

也许有人奇怪为什么将村民也列入兵种了,其实在实战中(尤其是早期)村民也是一种不可忽视的作战部队,尤其在对付那些孤立的不能贴身攻击的兵种时(如攻城槌)更是如此,对抗早期的敌人的侦察骑兵骚扰也要靠村民自己来完成,在城镇中心研究织布机(loom),更可使其生命值 +15,护甲/盾牌各+1,在城堡研究工兵(sappers),可使村民对建筑物攻击力+15。

2.步兵类:建造地点(兵营 barracks)

步兵是最基本的兵种,它的优点在于:“价格便宜,量又足!”,可大规模制造,由于帝国2中建筑物对弓箭的攻击都不怎么敏感,所以在没有制造出攻城武器之前,要想推掉敌人的建筑物就只有靠步兵。大多数的建筑物的攻击都有最小射程,所以让贴身攻击的步兵冲上去打,不失为一个好办法,缺点:速度慢,机动性差。

民兵:Militia 价格:食物 60 ,黄金 20,生命值:40,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0

这是黑暗时代的唯一可生产的兵种,比村民强大不到哪去,封建时代可以升级到剑士(兵营,食物 100,黄金 40)

剑士:Man-at-Arms 价格:同上,生命值:45,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:0

比起民兵已经强大了很多,可以充当早期防御中坚,城堡时代可以升级到长剑士(兵营,食物 200,黄金 65)

长剑士:Long Swordsman 价格:同上,生命值:55,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0

实战中通常在城堡时代已经展开战略决战,在铁匠铺升级了防御和攻击力的长剑士可以组成强大的步兵军团令人生畏,帝王时代可升级到双手剑士(兵营,食物 300,黄金 100 )

双手剑士:Two-Handed Swordsman 价格:同上,生命值:60,攻击力:11,护甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王时代可升级到冠军剑士(兵营,食物 750,黄金 350)

圣剑士:Champion 价格:同上,生命值:70,攻击力:13,护甲:1,盾牌:0,射程:0

极品步兵,攻击力以间于圣骑士和圣殿骑士之间,但资源消耗仅为骑兵的60%。

持矛兵:Spearman 价格:食物:35,木材:25 ,生命值:45,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0

对抗骑兵十分有效,尤其是波斯的战象,城堡时代升级到长枪兵(兵营,食物:215,黄金:90)。

长枪兵:Pikeman 价格:同上 ,生命值:55,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0

最大的优点莫过于不需要黄金,这在黄金耗尽的后期战役中表现的十分突出。

3.射手类:建造地点(靶场 Archery Range)

射手是远距离攻击武器,攻击时要保持一定数量,不让敌人靠近,因为射手的生命值都很小,如果让敌人贴身肉搏,是十分悲惨的。

步弓手:Archer 价格:木材:25,黄金:45,生命值:30,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:4 (封建时代)

最基本的射手,移动速度快,对付步兵等慢速兵种是非常有效的。城堡时代可升级到弩手(靶场,食物: 125,黄金:75)

弩手:Crossbowman 价格:同上,生命值:35,攻击力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:5

比弓箭手威力和射程都大一些,只能用于阻击敌人,提供火力支援,不能攻坚。帝王时代可升级到劲弩手(靶场,食物: 350,黄金:300)

劲弩手:Arbalest 价格:同上,生命值:40,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5

如果不是选用中国,就只能用劲弩手提供强力火力支援了,最好和骑兵配合使用,因为如果遇上投石车...

掷矛战士:Skirmisher 价格:食物:25,木材:35,生命值:30,攻击力:2,护甲:0,盾牌:3,射程:4 (封建时代)

射手们的克星,作为别的用途嘛,还不如村民。城堡时代可升级为精锐掷矛战士(靶场,食物: 250,黄金:160)

精锐掷矛战士:Elite Skirmisher 价格:同上,生命值:35,攻击力:3,护甲:0,盾牌:4,射程:5

如果你的对手是中国或大不列颠,务必保持一定数量的精锐掷矛战士,否则......

骑射手:Cavalry Archer 价格:木材:40 黄金:70,生命值:50,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:3 (城堡时代)

很好的机动部队,可以边打边撤,帝王时代可升级为重装骑射手(靶场,食物 900,黄金 500)

重装骑射手:Heavy Cavalry Archer 价格:同上,生命值:60,攻击力:7,护甲:1,盾牌:0,射程:4

任何部队遇上一大队重装骑射手恐怕都不好对付,缺点是同样不能用于攻坚,而且价格也不便宜。

火枪手:Hand Cannoneer 价格:食物 45,黄金 50,生命值:35,攻击力:17,护甲:1,盾牌:0,射程:7 (帝王时代,要求研究化学)

火药部队的出现使帝国2中的兵种更加复杂、有趣,很明显,这是一种强力的攻击兵种,使敌人的部队无法靠近,一大队火枪手是非常可怕的,但如果敌人冲上来了,火枪手也是非常弱小的。所以经常和其他部队(双手剑士)混编,注意他的射程虽远,但真正起作用的是在近距离,远距离时射击精度非常低。

3.骑兵类:建造地点(马厩 Stable)

侦察骑兵:Scout Cavalry 价格:食物 80,生命值:35,攻击力:3,护甲:0,盾牌:2,射程:0 (封建时代)

视野辽阔,速度快,善于侦察敌情,搜索资源分布,作战能力尚不及村民。城堡时代可升级到轻骑兵(马厩,食物:150,黄金:50)

轻骑兵:Light Cavalry 价格:同上,生命值:60,攻击力:7,护甲:0,盾牌:2,射程:0

比起侦察骑兵来说已经强大很多了,由于速度快,难转化,可以用于对付僧侣,弓箭手,骑射手。但对付步兵和骑士就不行了。

骑士:Knight 价格:食物:65,黄金:70,生命值:100,攻击力:10,护甲:2,盾牌:2,射程:0 (城堡时代)

极具威力的兵种,机动性,生命值,护甲/盾牌都很强,可以在攻城武器还未发射前就摧毁它,它只有一个缺点:就是怕骆驼。帝王时代可升级为重装骑士(马厩,食物:300,黄金:300)

重装骑士:Cavalier 价格:同上,生命值:120,攻击力:12,护甲:2,盾牌:2,射程:0

特点同骑士相同,威力更大,可升级为圣殿骑士(马厩,食物:1300,黄金:750)

圣殿骑士:Paladin 价格同上,生命值:160,攻击力:14,护甲:2,盾牌:3,射程:0

极品骑士,无论进攻、防守都是一流的,就是价格不菲,另外见到敌人的骆驼兵,赶紧跑!

骆驼兵:Camel 价格:食物:55,黄金:60,生命值:100,攻击力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:0 (城堡时代)

唯一的用途就是对付马上部队,当然还可以欺负村民。帝王时代可升级到重装骆驼兵。(马厩,食物:325,黄金:360)

重装骆驼兵:Heavy Camel,价格:同上,生命值:120,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:0

骑兵的克星,即使是面对圣殿骑士也毫无畏惧。

4.攻城武器类:建造地点(攻城武器工厂 Siege Workshop)

轻型攻城冲车:Battering Ram,价格:木材:160,黄金:75,生命值:175,攻击力:2,护甲:0,盾牌:180,射程:0 (城堡时代)

攻城的首选,速度慢,盾牌极厚,最不怕的就是弓箭的攻击,但哪怕是村民,也能轻松击溃它,所以一定要派兵保护。帝王时代可升级至中型攻城冲车。(攻城武器工厂,食物:300,黄金:250)

中型攻城冲车:Capped Ram,价格:同上,生命值:200,攻击力:3,护甲:0,盾牌:190,射程:0

可升级到重型攻城冲车。(攻城武器工厂,食物:1000,黄金:800)

重型攻城冲车:Siege Ram,价格:同上,生命值:270,攻击力:4,护甲:0,盾牌:195,射程:0

除了攻城外,还可以有效破坏投石机。

弩炮:Scorpion,价格:木材:75,黄金:75,生命值:40,攻击力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:5 (城堡时代)

面杀伤武器,最大的优点是不会误伤自己人,对付敌人的大集团冲锋很有效,缺点也是经不起贴身攻击,需要和其他部队编组使用。帝王时代可升级至重型弩炮。(攻城武器工厂,食物:1000,黄金:1100)

重型弩炮:Heavy Scorpion,价格:同上,生命值:50,攻击力:16,护甲:0,盾牌:7,射程:5

威力比弩炮大,其他特点相同。

轻型投石车:Mangonel,价格:木材:160,黄金:135,生命值:50,攻击力:40,护甲:0,盾牌:6,射程:7 (城堡时代)

威力很大的面积杀伤武器,尤其是对付速度慢的兵种,攻击受地形影响,缺点是易伤到自己人,经不起贴身攻击,需要和其他部队编组使用。帝王时代可升级至中型投石车。(攻城武器工厂,食物:800,黄金:500)

中型投石车:Onager,价格:同上,生命值:60,攻击力:50,护甲:0,盾牌:7,射程:8

威力更大,射程更远,可升级至重型投石车。(攻城武器工厂,食物:1400,黄金:1000)

重型投石车:Siege Onager,价格:同上,生命值:70,攻击力:75,护甲:0,盾牌:8,射程:8

威力十分大,仅次于投石机。其余特点与投石车相同。

火炮:Bombard Cannon,价格:木材:225,黄金:225,生命值:50,攻击力:40,护甲:2,盾牌:5,射程:12(帝王时代,要求研究化学)

威力与射程俱佳,尤其最善于攻城和攻击海面舰船,但也需要有其他部队的保护。

5.舰船类:建造地点(船坞 Dock)

箭船:Galley,价格:木材:90,黄金:30,生命值:120,攻击力:6,护甲:0,盾牌:6,射程:5 (封建时代)

最早出现的战船,威力较小,但速度快,用于侦察水域,同时骚扰敌人的渔业,在与敌人陆地作战时,派一两艘箭船去敌方水域杀渔船是成功率非常高的战术。城堡时代可升级为战舰(船坞,食物:230,黄金:100)

战舰:War Galley,价格:同上,生命值:135,攻击力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6

威力较箭船大,帝王时代可升级为大型战舰 (船坞,食物:400,木材:315)

大型战舰:Galleon,价格:同上,生命值:165,攻击力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7

威力很猛,可攻击范围也很大,可以掩护陆军登陆。

喷火舰:Fire Ship,价格:木材:75,黄金:45,生命值:100,攻击力:2,护甲:0,盾牌:6,射程:2 (城堡时代)

是战舰的克星。帝王时代可升级为快速喷火舰(船坞,木材:280,黄金:250)

快速喷火舰:Fast Fire Ship,价格:同上,生命值:120,攻击力:3,护甲:0,盾牌:8,射程:2 (要求研究战舰)

爆破舰:Demolition Ship,价格:木材:70,黄金:50,生命值:50,攻击力:110,护甲:0,盾牌:3,射程:0 (城堡时代)

自杀式的攻击,威力十分大,可用于扭转海战不利格局。对付建筑物(船坞)很有效,炸掉敌人的船坞,就是海战的胜利的开端。帝王时代可升级为重型爆破舰(船坞,木材:200,黄金:300)

重型爆破舰:Heavy Demolition Ship,价格:同上,生命值:60,攻击力:140,护甲:0,盾牌:5,射程:0 (要求研究战舰)

炮舰:Cannon Galleon,价格:木材:200,黄金:150,生命值:120,攻击力:35,护甲:0,盾牌:6,射程:13 (帝王时代,要求研究化学)

威力与射程俱佳的战舰,可对敌人近海建筑进行攻击,建立滩头阵地。可升级为精锐炮舰(船坞,食物:400 ,木材:500)

精锐炮舰:Elite Cannon Galleon,价格:同上,生命值:150,攻击力:45,护甲:0,盾牌:8,射程:15

龙头战舰:Longboat,价格:木材:100,黄金:50,生命值:130,攻击力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6 (城堡时代,维京,要求有城堡)

维京的特色部队,发射密集的弓箭,是同时代战舰中的佼佼者,帝王时代可以升级到精锐龙头战舰(船坞,食物:750,黄金:475)

精锐龙头战舰:Elite Longboat,价格:同上,生命值:160,攻击力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7

与大型战舰作战占上风,善于克制炮舰和爆破舰,但遇上火炮和喷火舰还是走为上。

6.僧侣类:建造地点(修道院 Monastery)

僧侣:Monk,价格:黄金:100,生命值:30,攻击力:0,护甲:0,盾牌:0,射程:9(城堡时代)

转化敌人的移动速度慢的部队或建筑,如战象等,速度慢,且每次转化成功后需要恢复信念(Faith),遇上敌人的骑兵,骑射兵或投石车就倒霉了,用于治疗部队倒是不错,有点象星际争霸里的医生兵,但不存在魔法值的问题。在与敌人混战时,转化倒是很有效。

7.城堡兵种类:建造地点(城堡 Castle)

投石机:Trebuchet,价格:木材:200,黄金:200,生命值:150,攻击力:0,护甲:2,盾牌:8,射程:16(帝王时代)

威力最强大、射程最远的攻城武器,必须展开后才能使用(展开后相对也很易受攻击),攻击活动目标能力极差,不能对付贴身攻击,需要部队保护。缺点是:价格十分高昂(一分钱,一分货),同时展开/收起的时间较长,最好是几辆一起轮番进攻。

以下是各民族的特色部队(在前面的舰船类中其实已经提到了一个特色部队——龙头战舰(维京),除此之外的所有特色部队均由城堡里生产出来。)

中国

诸葛弩(射手):Chu Ko Nu,价格:木材:40 ,黄金:35,生命值:45,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4

帝王时代可升级为精锐诸葛弩(城堡,食物:760,黄金:760)

精锐诸葛弩:Elite Chu Ko Nu,价格:同上,生命值:50,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4

从表面上看好像诸葛弩和弩手差不多,实际上由于它的射速非常高,实际上一支十几个诸葛弩组成的部队已经是威力非常大了。

撒拉逊

马穆鲁克(骆驼兵):Mameluke,价格:食物:55 ,黄金:85,生命值:65,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3

帝王时代可升级为精锐马穆鲁克(城堡,食物:600,黄金:500)

精锐马穆鲁克:Elite Mameluke,价格:同上,生命值:80,攻击力:10,护甲:1,盾牌:0,射程:3

虽然是骆驼兵,但更象是骑射手,好像是骑在骆驼上的飞刀手,但比骑射手对付建筑能力强,当然对付骑兵仍是一流的。

拜占庭

甲胄骑兵(骑兵):Cataphract,价格:食物:70,黄金:75,生命值:110,攻击力:9,护甲:2,芘疲?,射程:0

帝王时代可升级为精锐甲胄骑兵(城堡,食物:1600,黄金:800)

精锐甲胄骑兵:Elite Cataphract,价格:同上,生命值:150,攻击力:12,护甲:2,盾牌:1,射程:0

威力间与重装骑士和圣殿骑士之间,但是屠杀步兵的能手。

波斯

战象(骑兵):War Elephant,价格:食物:200,黄金:75,生命值:450,攻击力:15,护甲:1,盾牌:2,射程:0

帝王时代可升级为精锐战象(城堡,食物:1600,黄金:1200)

精锐战象:Elite War Elephant,价格:同上,生命值:600,攻击力:20,护甲:1,盾牌:3,射程:0

传统大威力的兵种,特别适于攻击建筑物,或冲入敌人群中采踏,是面杀伤武器。但行动迟缓,易于被转化,价格也不便宜。

大不列颠

长弓兵(射手):Longbowman,价格:木材:35 ,黄金:40,生命值:35,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5

帝王时代可升级为精锐长弓兵(城堡,食物:850,黄金:850)

精锐长弓兵:Elite Longbowman,价格:同上,生命值:40,攻击力:7,护甲:0,盾牌:1,射程:6

比一般射手,威力、射程上都有明显的优势。

法兰克

掷斧战士(步兵):Throwing Axeman,价格:食物:55 ,黄金:25,生命值:50,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3

帝王时代可升级为精锐掷斧战士(城堡,食物:850,黄金:850)

精锐掷斧战士:Elite Throwing Axeman,价格:同上,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4

虽然是步兵却更象是射手,攻击力也相当强,但比射手更能破坏敌人的建筑。

哥特

近卫军(步兵):Huskarl,价格:食物:80 ,黄金:40,生命值:60,攻击力:10,护甲:0,盾牌:4,射程:0

帝王时代可升级为精锐近卫军(城堡,食物:1200,黄金:550)

精锐近卫军:Elite Huskarl,价格:同上,生命值:70,攻击力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:0

很明显是射手们的天敌,攻城也不错!

蒙古

蒙古骑射手(骑射手):Mangudai,价格:食物:55 ,黄金:65,生命值:60,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:4

帝王时代可升级为精锐蒙古骑射手(城堡,食物:1100,黄金:675)

精锐蒙古骑射手:Elite Mangudai,价格:同上,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4

除了当骑射兵用外,对付攻城武器也是他们的特长!

日本

日本武士(步兵):Samurai,价格:食物:60,黄金:30 ,生命值:60,攻击力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:0

帝王时代可升级为精锐日本武士(城堡,食物:950,黄金:875)

精锐日本武士:Elite Samurai,价格:同上, 生命值:80,攻击力:12,护甲:1,盾牌:0,射程:0

攻击速度很快的步兵,可以轻松击败所有其它民族的特色部队,除此之外,他对建筑物的攻击也很有效。

凯尔特

靛蓝突袭者(步兵):Woad Raider,价格:食物:65,黄金:25 ,生命值:65,攻击力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王时代可升级为精锐靛蓝突袭者(城堡,食物:1000,黄金:800)

精锐靛蓝突袭者:Elite Woad Raider,价格:同上 ,生命值:80,攻击力:13,护甲:0,盾牌:0,射程:0

速度非常快,攻击建筑物很有效。

条顿

条顿武士(步兵):Teutonic Knight,价格:食物:85,黄金:40 ,生命值:70,攻击力:12,护甲:5,盾牌:2,射程:0

帝王时代可升级为精锐条顿武士(城堡,食物:200,黄金:600)

精锐条顿武士:Elite Teutonic Knight,价格:同上 ,生命值:100,攻击力:17,护甲:10,盾牌:2,射程:0

速度慢,但攻击力和护甲都非常好,是步兵中的佼佼者,对建筑物的攻击效果也非常好。

土耳其

土耳其苏丹亲兵(火枪手):Janissary,价格:食物:60,黄金:55 ,生命值:35,攻击力:15,护甲:1,盾牌:0,射程:8

帝王时代可升级为精锐土耳其苏丹亲兵(城堡,食物:850,黄金:750)

精锐土耳其苏丹亲兵:Elite Janissary,价格:同上,生命值:40,攻击力:18,护甲:2,盾牌:0,射程:8

比起一般火枪手,土耳其苏丹亲兵有更远的射程,却没有最小射程,也就是说,敌人逼近了仍然可以开火,但仍有一般火枪手远射不准确的缺点。

维京

狂战士(步兵):Berserk,价格:食物:65,黄金:25 ,生命值:48,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王时代可升级为精锐狂战士(城堡,食物:1300,黄金:550)

精锐狂战士:Elite Berserk,价格:同上 ,生命值:60,攻击力:14,护甲:2,盾牌:0,射程:0

这是一种奇特的步兵,居然可以缓慢自愈,对建筑物的攻击效果很好。

㈤ Turkey是哪国Turkey是哪个国家

Turkey这个词语应该很多人都知道的,但是又有很多人不知道,也有一些人只是听说过,那么这个Turkey到底是指哪个国家呢?其实这个国家还是非常有意思的,是值得去认识的一个国家了,相关的问题下面就简单的给大家介绍介绍分析分析吧。

一、Turkey是哪个国家

土耳其

二、Turkey旅游有什么好玩的

1、以弗所古城:土耳其着名的以弗所废墟,恢弘的气势彰显着这座古典城市曾经的繁华。

2、棉花堡:大自然的鬼斧神功制造出了如此美妙的仙境,是远近闻名的温泉度假胜地。

3、圣索菲亚大教堂:与蓝色清真寺隔街相望,拜占庭文化的典范,为基督徒和伊斯兰教徒共有。

4、蓝色清真寺:伊斯坦布尔的地标建筑,全世界唯一拥有六座高塔的清真寺,十大奇景之一。

5、费特希耶滑翔伞:费特希耶必体验项目之一,翱翔天空感受天高水美。

6、格雷梅镇:卡帕多奇亚游客大本营,聚集了众多极富特色的洞穴酒店。

7、托普卡帕宫:历任苏丹工作和居住的老皇宫,仿佛一个城中城,展出了大量珍贵文物。

8、博斯普鲁斯海峡:亚欧大陆的分界线,一定要乘坐游轮在海上度过蓝色的一天。

9、格雷梅露天博物馆:世界文化遗产,汇集了不同特色的石窟教堂,都刻有色彩斑斓的壁画。

10、独立大街:伊斯坦布尔的“香榭大道”,沿街分布着着名的建筑和各色的商店餐馆。

三、关于Turkey的旅游记忆

很多年,我一直在寻找一个问题的答案

直到现在,我变得越发焦虑

甚至感到害怕

我至今仍未得到一个满意的答案

没有人能给我,我想我只能依靠自己

“如此短暂的生命,我们却用自己完全不喜欢的方式挥霍

我们值得吗?”

很多次我都提到行走,让我更加坚定和喊芦强大

土耳其回来很久,我却一直没有心思整理片子,因为很多记忆只能----在路上!

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现在的状态,让我忽然想起高三那年

如此相似的感觉

那时的我不知道自己为什么要挤那根独木桥

就像现在的我,不知道为什么要坚持这份完全不喜欢的工作一样

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Cappadocia很美,Goreme就是那个藏在人间的童话镇

让我大脑空白到只有城堡中的王子和公主

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就是那一瞬间的漂浮,一瞬间的飞翔,一瞬间离开地面的跳跃

带我飞入云层、飞出天际、飞出我完全不吝惜的世界

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那儿总是有那么奇特的地形,大千世界真的妙不可言

早先的人们在这些冰激凌地形里挖洞居住

可现在的我们却不满足现有的生活

时代的进步,却让人的有了更多改乱的贪婪、欲望

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最早的Istanbul,或许给我想象就是这样

阴雨的天气,疾走的行人

匆匆一瞥,却也曾来过

那个善战的国度

那个聚集邪恶力量的眼睛

那个曾经魂牵梦萦的名字

行核渗档走的记忆,一定是对人的记忆

那个曾给你微笑、曾为你解围的陌生人

是我对生命最好的诠释

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我多希望自己更加明朗一些,更加平静一些

我开始重新审视生活的负能量

是自己想太多,还是要求的太多,还是根本没有去掉物欲的牵绕

多想可以简单一些......

其实这才是IST真正的模样

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信仰,我们的信仰是什么?

每早听到的古兰经,是伊斯兰教中唯一的根本经典

而我们的信仰又是什么?

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从Goreme到Pamukkale,是个太艰难的过程

吃饭到晚点都没有错过了班车

一直在庆幸自己多好的人品

我们是多喜欢Goreme这个童话小镇

却不得不为世俗的想法夜车赶到Pamukkale

YF一直埋怨我,为什么会非要去Pamukkale,而不在Goreme多呆两天

这就是我和他最本质的区别,也是我最欣赏他的地方

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YF很多次都出现在我的镜头中

他是我精神上的朋友

算是知己,却并非“蓝颜”。

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“SongofBernadette”单曲循环了很久

被我们做过或未做的事所破碎的灵魂

要如何弥补

趁着未老,捡拾起行囊,带着受伤的灵魂,行走吧!

㈥ 以土耳其了望塔中为例,分享无技巧转场!

1:地点转场


满足场景的转换。比较适合新闻类节目。根据叙事的需要,不顾及前后两幅画之间是否具有连贯因素而直接切换(使用硬切)。



2:运动镜头转场


摄影机不动,主体运动。摄像机运动,主体不动。或者两者均为运动。作用:转场真实,流畅,可以连续展示一个有一个空间的场景,是纪实纪录片创作的有力武器。


3:同一主体转场


前后两个场景用同一物体来衔接,上下镜头有一种承接关系


4:出画入画


前一个场景的最后一个镜头走出画面,后一个场景的第一个镜头主体走入画面。


5:主观镜头转场


前一个镜头是人物去看,后一个镜头是人或物所看到的场景。具有一定的强制性和主观性。此转场要慎用。


6:逻辑因素转场


前后镜头具有因果,呼应,并列,递进,转折等逻辑关系,这样的转场合理自然,有理有据,在电视片,广告片中运用较多。


转场技巧你会用几个呢?是否对你有帮助呢?以上就是环球青藤小编关于无技巧转场的分享,希望对想要学习视频制作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多相关内容,欢迎关注本平台。

㈦ 土耳其古地图的介绍

比瑞·雷斯在地图附记中写道:“为绘制这福地图,我参照了20幅古地图。”附记中还说明,所参照的古地图中,有8幅是绘制于距今2400年前的亚历山大时代。也就是说,实际勘测和绘图的不是他本人,他只是一个收集和整理者。
几经辗转,地图到了美国地图学家阿尔林顿·赫马勒利手中。他研究后认为,地图中的数据齐全,但没有标在正确的地方。这是怎么回事呢?赫马勒利找到美国水文地理局的绘图员瓦尔特斯帮忙。他们首先设计了读图的坐标网,然后把地图复制在一个现代地球仪上。复制出来的结果使他们大为震惊。原来,比瑞·雷斯的地图精确地描绘出非洲西海岸、南美洲东海岸和南极洲北海岸。地图不仅显示了这几大洲的轮廓,同时还精确地绘制出它们的山脉、山峰、河流、高原和岛屿等。不过,比瑞·雷斯地图上显示的竟然是尚未被冰层覆盖以前的南极洲海岸,就是说,是“冰层下的地形”。但是,南极洲是在1818年被欧洲人发现的,也就是说,在他绘制地图的300多年之后,南极洲才被欧洲人发现。这又是怎么回事呢?
1957年,古地图被送到波士顿大学美国西部天文台台长、曾亲自参加过南极探险的丹尼尔,里纳亨处,经过仔细研究,这位着名的制图专家认为,图中绘制出了南极一些直到现在都很少探测的地区,其中包括直到1952年才被现代科学家发现的南极山脉。古地图的绘制者究竟是怎样知道厚达1000~4000米的冰层下面有山脉的呢?
比瑞·雷斯的地图不但相当完整地呈现出南极洲的地形,还勾勒出西部的安第斯山脉,而当时欧洲人根本就不知道有这座山的存在。地图显示,亚马孙河发源于这座尚末被欧洲人探测过的山脉,向东流人大海。研究人员发现,比瑞·雷斯在第一次描绘亚马孙河时,把河流经的路线一直画到帕拉河河口,而玛拉荷岛却并未出现。而第二次描绘亚马孙河时,玛拉荷岛却出现在地图上,而且画得极其精确。福克兰群岛于1592年才被欧洲人首次发现,但它却纬度正确地出现在1513年。比瑞·雷斯还描绘出位于南美洲东边大西洋中的一座大岛,它的位置刚好坐落在赤道北边大西洋中部的海底山脊上,距离巴西东海岸700英里。据考证,公元前10000年左右,随着最后一个冰河时代冰层迅速消融后,海平面上升,今天这座想象中的岛屿早已不复存在,成了突出在水面上的两座礁石。面对着这些古代地图,人们只能得出以下的推测:一、比瑞·雷斯的地图是依据20多份不同年代的原始文件绘制而成。二、比瑞·雷斯依据的原始文件,可能具有15000年的历史。三、远古时代地球上曾经出现过一个神秘的文明,他们不但在冰封之前勒探过南极海岸,同时在几千年的漫长岁月中,曾对改变中的地球面貌持续进行勘探和测绘,而比瑞·雷斯使用的不同年代的原始地图蓝本,或是这个文明遗留下来的文件。
1958年是“国际地球物理年”,随着地质科学家们对南极展开的全面性地质调查,这些神秘的地图也越来越引起世界各国地图制作者的关注。比瑞·雷斯的这些地图又被送到美国休斯顿天文台台长兼海军制图专家莱恩·哈特手中。莱恩·哈特经过仔细研究后不得不说,这些地图标记得如此精确,其中有的地区甚至连我们现代人都几乎没有探索过。
有一幅古地图土注有“1380年”字样,这幅地图名为“泽诺地图”。此图被认为与古代日尼斯人的格陵兰航行有关,可能是一幅供航海使用的地图。地图上的挪威、瑞典、丹麦、德国、苏格兰等地的准确度和岛屿经纬度的精确度,竟达到了令人吃惊的地步。
还有一幅羊皮纸做的残破古地图,上面没有经纬线。图中有几个小圆形图案,向四周发出许多放射状直线,还画有帆船、鹿、人等。从地形上看,大概是大西洋和包围着它的南、北美洲大陆、欧洲的一部分地区和非洲的一部分地区。可是,陆地的形状却歪斜着,而海岸线尤其歪斜。为什么要绘制这样一幅陆地形状和海岸线都歪斜的地图呢?一些学者经过再三的分析和研究发现:这幅古地图竟与第二次世界大战中美国空军采用正矩方位作图法绘制的军用地图非常相似。这种用空中作图法绘制的地图,由于是在地球表面上飞行的飞机里,从空中看地面,因而就有陆地和海岸线歪斜的现象。把用这种空中作图法从北非上空绘制的地图跟这幅古地图作比较,几乎完全吻合。不久,专家们又发现,美国登月飞船上所看到的地球陆地和海岸线,也与古地图上的形状相同。
有关人员把现代的地球卫星摄影图片与比瑞·雷斯的地图原件相对照,又有更加惊人的发现,这些原件可能是从极高的天空中拍摄而成的。
如果一艘宇宙飞船在埃及上空将摄影镜头直对下面拍摄,在摄影镜头8000千米的范围内一切都精确地重现出来。但因为它们直接处在镜头的下面,而地球的形状是球体,所以照片上的部位离中心点越远,失真就越大,远离中心点的地方给人以“往下沉”的感觉。从高空拍摄的南美洲照片会在纵向上以特有的方式失真,这与比瑞·雷斯地图上的情况一模一样。也就是说,这些地图是根据从高空中拍摄的图像制作的,这些地图原件的制作者必定具有在高空飞行的能力,具有像现代的宇宙飞船或能在空中飞行的飞机那样的工具,同时,还具备必须在空中拍摄的器具和技术。然而要想拍摄到南极洲,至少是在6000年前。而历史知识告诉我们,当时的古代人类既没有飞机,也没有飞船;既不具备勘测南极大陆的能力,更不具备在空中拍摄的器具技术。
有些学者猜测,这些古地图可能是外星的高等生物乘坐宇宙飞船在地球上飞行时绘制成的,后来又经过地球人多次按照原图临摹、复制,才流传至今。
众所周知,要想制作一幅精确地图,至少必须具备三个条件:伟大的探险历程、高超的数学和绘图技能、精良的经线仪。
18世纪以前,科学家一直没有能力发明这种测量经度的精密仪器。直到1720年,英国钟表匠约翰·哈里森开始设计航海计时器,他花了好多时间,终于在1773年发明了第一具精密的经线仪,而因为这项突破性的新发明,才使得制图家们从此能够精确地给出经线。比瑞·雷斯绘于1513年的地图,怎么竟然将美洲和非洲放置在准确无误的经度上。有关专家认为按照传统的分析:如果没有非常先进的精密仪器,如果不对整个地球进行全面勘探和测绘,如果没有高度的数学知识,以当时的科学技术而言,这在理论上根本是不可能的,更何况,比瑞·雷斯坦承他的地图是依据更古老的东方图籍画成的。那么,他的地图中那些异常精确的经线,莫非也是取自古老的图籍?

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《岗楼》
导演: 佩林·埃斯默
编剧: 佩林·埃斯默
主演: Olgun Simsek、Menderes Samancilar、Nilay Erdonmez
类型: 剧情
制片国家/地区: 土耳其、法国、德国
语言: 土耳其语
上映日期: 2012-09-08(多伦多电影节)、2012-11-16(土耳其)
片长: 100分钟
又名: 伤心了望塔(港)、了望我的悲伤(台)、伤心了望塔、Watchtower
可能是宅男的理想避世所,土耳其的山火了望员要住在深山的了望塔里,只需用无线电报告“一切正常”。背着伤痛过去、算是半个宅男的尼克,这天去了山下小镇刚呷下一口咖啡,就发现了不寻常,村巴的售票姑娘干么鬼鬼祟祟?去寻个究竟,尼克发现她的弃婴。于是他把婴儿抱回去,然后天像有眼,姑娘也躲进了望塔里,两大一小开展了全新的人生旅程。原创的小故事在绿色环抱的大自然显得非常夺目,静观的环境里始终人物是重点,土耳其男尊女卑的现实都恰如其份成了底色。

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